- Descripción
- Contenido
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Armas el gran tablero de ciudad, revelas una carta de pista y giras el reloj de arena. Todos buscan al mismo tiempo el objeto indicado y colocan fichas cuando lo encuentran. Al terminar el tiempo, Spy Guy avanza tantos pasos como fichas hayan puesto, y el Dr. Moritz avanza lo que indique la carta. El objetivo es atrapar al villano antes de que llegue al puerto y escape.
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Tablero gigante tipo rompecabezas.
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Cartas de pistas.
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Fichas de búsqueda.
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Reloj de arena.
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Figuras de Spy Guy y del Dr. Moritz.
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